Sei appassionato di letteratura e vorresti non solo leggere le opere di altre persone, ma anche creare le tue. Più vicino a te c'è la fantascienza: puoi collocare un eroe in un mondo immaginario, inviarlo nello spazio e fare un tale groviglio di avventure che nessun lettore può strapparsi dal tuo libro. Tuttavia, la forma della storia comporta i suoi limiti.
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Manuale di istruzioni
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Il primo principio è fondamentale, si applica nel caso della fantascienza in generale, non solo con le storie: non cercare di superare in astuzia la realtà esistente e presentare al pubblico i frutti della tua tormentata immaginazione. Non puoi ancora allontanarti dal mondo reale in cui ruoti ogni giorno e le stesse leggi verranno applicate nel tuo libro. Alla fine, la storia, che descrive una sorta di mondo immaginario o viaggio nello spazio, è progettata per indicare alle persone alcuni problemi nella loro vita reale, dovrebbe essere correlata alla vita quotidiana, al nostro mondo, in cui non ci sono né astronavi, né cavalli a sei zampe, niente stupidi giganti. Solo allora sarà un'opera d'arte, solo allora la tua storia rimarrà nelle menti delle persone.
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Pensa immediatamente alla trama e al numero di personaggi. Una storia non è un romanzo in cui possono esserci tutti i personaggi che vuoi, diverse trame e un arco temporale di diversi decenni. Sviluppa, se possibile, una o due trame, presta maggiore attenzione al personaggio principale e al suo ambiente immediato. Preparati al fatto che molto probabilmente sarai in grado di scoprire non un complesso di problemi di un'intera era, ma alcuni punti particolari, che tuttavia potrebbero non perdere questa importanza. Ricorda: la brevità è la sorella del talento e si può dire di più in un racconto piuttosto che nell'intero romanzo di mille pagine.
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Non sovraccaricare il lettore con i dettagli della tua fantastica realtà. Non confonderlo nella trama intrecciata. Non schiacciare con battute piatte. In nessun caso non imitare qualcuno: nella finzione, questo è immediatamente evidente e non è incoraggiato da nessuno. La finzione è una tendenza popolare. Qui puoi dare sfogo all'immaginazione, fare a meno della reale conoscenza del mondo reale. E la realtà alternativa ispira le persone molto più di questo. Pertanto, ci sono molte opere. Trovare "la tua corda" in questo mare è molto difficile. Non c'è bisogno di imitare, diciamo, Tolkien e scrivere per la centesima volta sugli hobbit. Meglio inventare qualcosa di tuo.
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Pensa a una sillaba. La finzione è anche letteratura, sebbene al momento sia massiccia. Devi lavorare non solo sui dettagli dei costumi descritti, ma anche sul tuo testo. Non importa quanto sia stato sviluppato il tuo mondo immaginario, il tuo pianeta separato, non dimenticare di occuparti delle figure retoriche, della bellezza e dell'armonia nella costruzione di frasi, del colore e dell'accuratezza degli epiteti, delle preziose unità fraseologiche e dell'umorismo. Senza tutto questo, frutto della tua idea, non importa quanta anima ci metti dentro, la finzione non durerà a lungo su Olimpo.