Anche i nonni dei bambini di oggi erano bambini. Come tutti i bambini del mondo, adoravano giocare e non avevano computer o console di gioco. Ma c'erano molti giochi da tavolo all'aperto, di ruolo che potevano interessare i bambini moderni. Gli attributi possono essere fatti con le tue mani.
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Ne avrai bisogno
- - gesso;
- - corda per saltare;
- - coltello;
- - vaso di ferro con sabbia o ghiaia.
Manuale di istruzioni
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Da bambini, gli attuali nonni trascorrevano molto tempo in strada. Non appena la neve si è sciolta, gruppi di ragazze e ragazzi sono comparsi in tutti i cortili con palline, corde per saltare, coltelli e altri oggetti interessanti. Non era necessario comprare una corda in un negozio - per alcuni giochi avevi bisogno di qualcosa come una corda che non si trovava in vendita. Adatto, ad esempio, un pezzo di tubo di gomma. Per giocare a "campane", hai solo bisogno di un pezzo di gesso e una stecca - un barattolo pieno di sabbia di crema per scarpe o caramelle riempito di sabbia. La pietra più ordinaria potrebbe servire da pallino.
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"Classici" ce n'erano moltissimi. Quasi ogni cantiere aveva le sue regole. L'opzione più popolare è "semplice". Su un terreno piano, disegna un rettangolo, dividendolo con una linea longitudinale in 2 strisce identiche, ognuna delle quali, a sua volta, è divisa da linee orizzontali in 5 quadrati. Nell'angolo di ogni casella, inserisci un numero. "Kdassikov" è solo dieci, il giocatore deve saltare in ognuno a turno, senza fare un passo sulla linea. Dopo le prime cinque piazze, a volte puoi rilassarti. In quella parte del rettangolo che è più lontana dal primo e dal decimo quadrato, disegna un semicerchio e scrivi lì la parola "riposo". Tuttavia, c'erano opzioni per il gioco, quando in questo semicerchio scrivevano qualcosa come "fuoco" o "calore", e quindi era impossibile saltarci dentro in ogni caso. Il gioco può continuare per un po 'di tempo. Il giocatore si trova davanti alla scatola con il numero "1", lancia una pallina in questa scatola e la salta su una gamba sola. Allo stesso modo, deve scivolare attraverso tutti i quadrati. Condizioni speciali stabiliscono se è possibile abbassare la gamba o meno. In generale, il metodo è concordato in anticipo. Puoi saltare su due gambe, con gli occhi chiusi, la schiena in avanti, ecc. I Classici di Mosca avevano una configurazione diversa, era necessario saltarli su un piede, poi su due. In generale, tutti potrebbero inventare le regole - come, per inciso, la posizione delle piazze. L'iniziativa è stata molto gradita.
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Non meno dei classici, c'erano opzioni per giocare con una corda per saltare. Per iniziare, prova a saltare su due gambe, ruotando la corda in avanti. Ci possono essere due modi: con e senza un salto. Nella prima versione, il centro della corda tocca il pavimento, il giocatore ci salta attraverso e poi, mentre il cavo gli passa dietro la schiena, salta di nuovo. Nella seconda opzione, è necessario ruotare la corda molto rapidamente in modo che i piedi non tocchino il terreno per la seconda volta. Le regole variavano. Potresti torcere la corda in avanti, all'indietro, saltare su una o due gambe, alternare le gambe, incrociarle. Puoi giocare in coppia. Ad esempio, una ragazza ha iniziato il gioco e non avrebbe dovuto essere interrotta, e la seconda doveva saltare rapidamente sotto la corda, stare di fronte e anche iniziare a saltare. Se uno dei partner ha calpestato una corda, la coppia ha dovuto riposare e l'altra squadra ha preso il suo posto. Colui che farà più salti e non si sbaglierà, vince.
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Ci sono state anche opzioni per saltare i giochi con la corda, quando due giocatori hanno attorcigliato il cavo e il terzo ha saltato. La corda per saltare per un gioco del genere dovrebbe essere piuttosto lunga e pesante, quindi di solito a nessuno piace torcere. All'inizio del gioco, seleziona gli "spinner" come sala di lettura, quindi saranno sostituiti da quello che ha calpestato la corda. Inizia a torcere, il terzo giocatore deve saltare e saltare come richiesto dalle regole. Ad esempio, ai vecchi tempi questa opzione era praticata. Il giocatore salta dentro, fa un salto sopra la corda e si esaurisce. Il secondo giocatore salta dentro, fa anche un salto e salta fuori. Nel round successivo, è stato necessario saltare due volte il cavo, quindi - tre volte, ecc. Ha vinto quello che ha fatto il maggior numero di salti. Puoi torcere la corda sia verso i giocatori, sia nella direzione opposta. La posizione delle gambe può anche essere concordata in anticipo.
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Per un principiante, c'era una versione più semplice del gioco con una corda per saltare. Posiziona due giocatori che devono tirare la corda a breve distanza da terra. Il terzo giocatore lo lascia saltare in qualsiasi modo conveniente. Nel round successivo, la corda viene sollevata più in alto, quindi anche più in alto. Quando il maglione la tocca, sostituisce uno dei tenditori. La prossima volta che ha l'opportunità di saltare, la corda viene tirata al livello in cui il giocatore è caduto nell'ultimo giro.
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Sulla strada, i bambini giocavano a bassa mobilità. Tali giochi includono, ad esempio, il gioco dei "coltelli". Disegna un cerchio sul terreno e dividilo per il numero di giocatori. Ogni giocatore deve stare sul suo pezzo di terra. Disegna a sorte chi lancia per primo il coltello. Il coltello dovrebbe conficcarsi nella terra del vicino. Se ciò riesce, al lanciatore è permesso tagliare un pezzo di "territorio nemico" collegando il punto in cui il coltello si è attaccato al centro con una linea retta. Un giocatore a cui non è rimasta terra viene eliminato. Come lanciare un coltello dovrebbe essere concordato in anticipo. Questo può essere fatto mentre accovacciati, in piedi, in ginocchio, ecc. I giocatori più agili gli hanno lanciato un coltello sulla spalla.