Eugene Veltistov ha scritto una fantastica tetralogia "Le avventure dell'elettronica", che è diventata una delle preferite da molte generazioni. Questo è un inno alla cibernetica, le sue possibilità illimitate.
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Evgeni Veltistov è diventato famoso per la sua tetralogia sull'elettronica. Comprendeva i libri "Electronics - a boy from a suitcase" (1964), "Ressie - the elusive friend" (1971), "Winner of the impossible" (1975), "New Adventures of Electronics" (1989).
sommario
Gli eroi del libro sono di seconda media, e poi di terza media degli anni settanta, che incontrano un meraviglioso ragazzo cibernetico creato dal professor Gromov. Vedendo per caso una foto di Sergey Syroezhkin sulla rivista, Gromov decide di dare alla sua creazione l'aspetto di questo ragazzo birichino.
Accadde così che Sergei ed Electronics si incontrarono. La trama del libro è costruita su questo. Il sogno di Syroezhkin si è avverato. Un doppio cibernetico cominciò ad andare a scuola per lui, colpendo insegnanti e compagni di classe con le sue straordinarie capacità. L'elettronica ha fatto molti amici, alla ragazza Maya ha iniziato a piacergli, e Syroezhkin ha realizzato quanto sia triste quando viene preso il tuo posto. Trova il coraggio di dire la verità.
L'amicizia tra Electronics e Syroezhkin ha dato agli eroi qualcosa che non avevano: Syroezhkin ha capito quanto fosse importante raggiungere tutto da solo, e l'Elettronica ha acquisito la capacità di provare emozioni.
Nel romanzo "Ressie - The Elusive Friend", l'Elettronica crea un cane cibernetico, che diventa un assistente nella lotta contro l'eroe negativo von Krug, che distrugge gli animali rari, rendendoli ladri. Syroezhkin di nuovo confuso con l'Elettronica. Viene rapito dall'assistente von Krug Kick Mick Urry per capire come il professor Gromov è riuscito a creare un robot dotato di emozioni umane. Ma gli amici con l'aiuto di Ressi puniscono il cattivo.
Nella terza parte, che si chiama "Vincitore dell'impossibile", gli eroi che diventano studenti di terza media fanno scoperte che vanno oltre il potere degli scienziati. Litigano, si riconciliano, come i bambini comuni, ma la scienza li affascina di più.
Nella quarta parte di "Nuove avventure di elettronica" Gromov crea una ragazza - un robot Elechka. Gli eventi della storia si svolgono in un campo pionieristico, dove Elechka, comunicando con i bambini, diventa come una persona. È preoccupata per le questioni importanti per gli adolescenti. Chiede a Electronics cos'è l'amore e cerca la risposta a questa difficile domanda.
Electronics ed Elechka alla fine del libro diventano persone.